var posicion; 

numElem=26 //número de logotipos en la animación

//numero aleatorio entre 0 y 21 (si pongo *28 es entre 0 y 26)
posicion = Math.round(Math.random()*numElem);


images=new Array(numElem); 

images[0]=new Image(); 

images[0].src="imagenes/logo.jpg"; 

images[1]=new Image(); 

images[1].src="imagenes/logo1.jpg"; 

images[2]=new Image(); 

images[2].src="imagenes/logo2.jpg"; 

images[3]=new Image(); 

images[3].src="imagenes/logo3.jpg"; 

images[4]=new Image(); 

images[4].src="imagenes/logo5.jpg"; 

images[5]=new Image(); 

images[5].src="imagenes/logo6.jpg"; 

images[6]=new Image(); 

images[6].src="imagenes/logo7.jpg"; 

images[7]=new Image(); 

images[7].src="imagenes/logo8.jpg"; 

images[8]=new Image(); 

images[8].src="imagenes/logo14.jpg"; 

images[9]=new Image(); 

images[9].src="imagenes/logo15.jpg"; 

images[10]=new Image(); 

images[10].src="imagenes/logo16.jpg"; 

images[11]=new Image(); 

images[11].src="imagenes/logo17.jpg"; 

images[12]=new Image(); 

images[12].src="imagenes/logo19.jpg"; 

images[13]=new Image(); 

images[13].src="imagenes/logo20.jpg"; 

images[14]=new Image(); 

images[14].src="imagenes/logo21.jpg"; 

images[15]=new Image(); 

images[15].src="imagenes/logo22.jpg"; 

images[16]=new Image(); 

images[16].src="imagenes/logo23.jpg"; 

images[17]=new Image(); 

images[17].src="imagenes/logo24.jpg"; 

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images[18].src="imagenes/logo25.jpg"; 

images[19]=new Image(); 

images[19].src="imagenes/logo26.jpg"; 

images[20]=new Image(); 

images[20].src="imagenes/logo27.jpg"; 

images[21]=new Image(); 

images[21].src="imagenes/logo28.jpg"; 

images[22]=new Image(); 

images[22].src="imagenes/logo29.jpg";

images[23]=new Image(); 

images[23].src="imagenes/logo30.jpg";

images[24]=new Image(); 

images[24].src="imagenes/logo31.jpg"; 

images[25]=new Image(); 

images[25].src="imagenes/logo32.jpg";



function animar() 

{ 

    document.getElementById("image_placeholder").src = images[posicion].src; 

    posicion = posicion + 1;

    if (posicion==numElem) {

        posicion = 0;

    }

    timeout_id=setTimeout("animar()",3000); 

} 
